Aprender programando: los mejores juegos y apps gratuitas

¿Querés empezar a programar pero no sabés por dónde arrancar? ¿Te gustaría que tus hijos o alumnos entiendan cómo funciona el pensamiento computacional sin frustrarse en el intento?

Recordatorios, ubicaciones y listas, sin escribir una línea de código.

Recordatorios, ubicaciones y listas, sin escribir una línea de código.

Recordatorios, ubicaciones y listas, sin escribir una línea de código.

Una breve historia sobre cómo aprendimos a hablar con las máquinas

Una breve historia sobre cómo aprendimos a hablar con las máquinas

Una breve historia sobre cómo aprendimos a hablar con las máquinas

¿Cómo funciona internet? Spoiler: todo pasa gracias a HTTP.

¿Cómo funciona internet? Spoiler: todo pasa gracias a HTTP.

¿Cómo funciona internet? Spoiler: todo pasa gracias a HTTP.

Este post es para vos.

La lógica de programación no se trata (al menos al principio) de escribir código. Se trata de pensar en pasos, resolver problemas y entender cómo se comunican las instrucciones con la computadora. Y la buena noticia es que todo eso se puede aprender jugando.

Acá te comparto una selección curada de juegos y apps gratuitas para aprender a programar desde cero, sin saber nada previo.


Listado de juegos

1. Lightbot

  • Plataforma: iOS, Android

  • Edad sugerida: +8 años

  • Ideal para: aprender instrucciones, bucles y funciones.

  • Requiere registro y descarga

Lightbot es un juego visual donde tenés que guiar a un robot para que prenda todas las luces del nivel. Parece fácil, pero a medida que avanza te obliga a pensar como un programador: usar patrones, resolver con lógica y reutilizar código.


2. CodeCombat

  • Plataforma: Web

  • Edad sugerida: +12 años

  • Ideal para: empezar con Python o JavaScript mientras jugás.

  • Registro opcional

Una aventura estilo RPG donde derrotás enemigos escribiendo código real. Tiene una curva de aprendizaje bien pensada y es ideal para chicos más grandes o adultos que se enganchan con el formato videojuego.


3. Scratch

  • Plataforma: Web

  • Edad sugerida: +8 años

  • Ideal para: crear tus propios juegos o animaciones sin código escrito.

  • No requiere registro

Scratch fue creado por el MIT y es una de las plataformas más usadas para enseñar programación a niños y adolescentes. Usás bloques de colores que representan instrucciones y podés hacer de todo: videojuegos, animaciones, música interactiva y más.


4. Human Resource Machine

  • Plataforma: PC, iOS, Android

  • Edad sugerida: +14 años

  • Ideal para: entrenar lógica matemática y operaciones secuenciales.

  • Requiere compra del juego

Este juego tiene estética retro y plantea desafíos como si fueras un empleado de oficina que tiene que organizar datos. Es adictivo, tiene humor ácido y sirve muchísimo para entrenar el pensamiento algorítmico.


5. Blockly Games

  • Plataforma: Web

  • Edad sugerida: +10 años

  • Ideal para: transicionar de juegos a conceptos más técnicos.

  • No requiere registro

Desarrollado por Google, es una serie de minijuegos que van desde lo visual hasta lo lógico y textual. Excelente para usar en el aula o en familia.


¿Cómo seguir después de jugar?

La clave no es solo ganar niveles, sino reflexionar sobre lo que estás haciendo:

  • ¿Qué patrones usás?

  • ¿Qué podrías optimizar?

  • ¿Cómo traducirías eso a un código real?


Conclusión

Aprender a programar no tiene que ser intimidante. Jugando podés entender los fundamentos, ganar confianza y descubrir que programar no es solo para “genios del teclado”, sino para cualquiera que quiera pensar, crear y resolver.

¿Conocés otros juegos o apps que te ayudaron a meterte en el mundo del código? ¡Compartilos en los comentarios o en redes usando #internetEsCool!

Links y referencias

  1. Lightbot: Descarga para iOS o Android

  2. CodeCombat: Visitar web de CodeCombat o juega directamente

  3. Scratch: Explora y crea juegos en Scratch - MIT

  4. Human Resource Machine: Ver juego en Steam

  5. Blocky Games: Jugar Blockly online


¿Te gustó el articulo?

Compartilo con alguien que le pueda servir: